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Título

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Artista de Personagens

Descrição

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Estamos à procura de um Artista de Personagens talentoso e criativo para se juntar à nossa equipe. O candidato ideal terá experiência na criação de personagens para jogos, animações e outras mídias visuais, demonstrando habilidades excepcionais em design, modelagem e texturização. Este profissional será responsável por desenvolver personagens visualmente atraentes e funcionais, garantindo que eles se encaixem no estilo artístico e nas diretrizes do projeto. O Artista de Personagens trabalhará em estreita colaboração com designers, animadores e desenvolvedores para criar personagens que não apenas pareçam incríveis, mas também sejam tecnicamente otimizados para diferentes plataformas. O candidato deve ter um forte entendimento de anatomia, proporção, cor e iluminação, além de estar atualizado com as tendências e tecnologias do setor. As responsabilidades incluem a concepção de personagens desde os esboços iniciais até os modelos finais, garantindo que cada personagem tenha personalidade e se encaixe no universo do projeto. Além disso, o profissional deve ser capaz de criar texturas detalhadas e materiais realistas ou estilizados, dependendo das necessidades do projeto. O candidato ideal deve ter experiência com softwares como Adobe Photoshop, ZBrush, Blender, Maya ou outros programas de modelagem e texturização. Também é desejável conhecimento em rigging e animação básica para facilitar a integração dos personagens no pipeline de produção. Se você é apaixonado por arte digital e deseja trabalhar em projetos inovadores, esta é uma excelente oportunidade para você. Buscamos alguém que seja proativo, detalhista e capaz de trabalhar em equipe para criar personagens memoráveis e impactantes.

Responsabilidades

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  • Criar conceitos e designs de personagens para jogos e animações.
  • Modelar e texturizar personagens em 3D com alta qualidade.
  • Colaborar com designers e animadores para garantir a funcionalidade dos personagens.
  • Ajustar e otimizar modelos para diferentes plataformas e motores gráficos.
  • Criar variações de personagens e acessórios conforme necessário.
  • Garantir que os personagens sigam o estilo artístico do projeto.
  • Manter-se atualizado com as tendências e tecnologias do setor.
  • Revisar e implementar feedbacks para melhorar a qualidade dos personagens.

Requisitos

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  • Experiência comprovada como Artista de Personagens em jogos ou animações.
  • Habilidade em softwares como ZBrush, Blender, Maya e Photoshop.
  • Conhecimento sólido de anatomia, proporção e design de personagens.
  • Experiência com texturização e materiais realistas ou estilizados.
  • Capacidade de trabalhar em equipe e receber feedback construtivo.
  • Conhecimento básico de rigging e animação é um diferencial.
  • Portfólio demonstrando habilidades em criação de personagens.
  • Atenção aos detalhes e paixão por arte digital.

Perguntas potenciais de entrevista

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  • Pode nos contar sobre um personagem que você criou e do qual se orgulha?
  • Quais ferramentas e softwares você usa para modelagem e texturização?
  • Como você lida com feedbacks e revisões no processo de criação?
  • Você tem experiência em otimização de modelos para diferentes plataformas?
  • Como você se mantém atualizado com as tendências do setor?
  • Pode descrever seu processo criativo ao desenvolver um novo personagem?
  • Você já trabalhou com rigging ou animação básica?
  • Como você garante que seus personagens se encaixem no estilo artístico do projeto?